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我们用夸张一点的例子:

比如,一级武者一个月收入一百金币,二级武者一个月收入一千金币。

社会地位上,一级武者永远只能是平民,二级武者则有可能成为列土封疆的王侯。

所以等级设定上,不同的称谓后面,同时必须做好力量、经济、社会地位的差异化设置。

如果对于新作者来说,太过困难,那就至少要做好力量的差异化。

E金手指

金手指其实不算玄幻小说的真正核心,不过前文提到了与其一脉相承的升级体系,就在这里简单说一说,金手指为什么一定要有?

金手指可以理解成游戏的外挂,又或者说作弊修改器一样的存在。

为什么要有金手指?

因为玄幻小说中的主角,在成长过程中,必然要超越其它角色,这是玄幻小说的基本法则。

这个时候,金手指极为重要,因为它的存在,是可以说服读者,主角成长比别人快,实力比别人强的根本所在。

金手指可以是一本神秘的功法,也可以是某一种突然觉醒的异能,甚至可以是一个身怀强大实力的无名老者,又或者是附体的大魔王。(金手指的设计,详见——五、玄幻小说的简易模版与分析)

总之主角得到金手指后,必须如有神助,开始飞速蜕变成长!

提到了金手指,我们可以再简单的说一句奇遇,奇遇在小说开始往往是为了获得金手指而设置的前置情节。

肆:玄幻小说必须掌握的3大重点

1、节奏——节奏听起来是一个很抽向的东西,但它却能决定一本小说的成败,所以我们就来具象化一下它,队长简单的把它总结成四个字,张驰抑扬!

A张驰

张驰是指情节的紧张与舒缓,张驰讲究一张一驰,有张有驰。

举个玄幻小说的例子,一场紧张激烈的战斗之后,不能马上又展开另一场让读者神经紧绷的战斗,中间得有个轻松的情节缓冲,让读者先放松下来,才能更好的迎接下一场紧张的战斗。

这个张驰的逻辑,队长把它称之为惊悚片理论!

惊悚片中,如果一直是紧张恐怖的情节,观众很快就会麻木掉,惊悚的场景之间,一定要有让观众放松下来场景,下一次紧张情节才能更有效展开。

也许有的作者问,我不会写松驰的情节怎么办?

我们的314同学,给出过一个很好的建议,那就注点水,两个紧张的情节中间,就算注水写一点平澹的无趣情节,也好过,让读者疲惫麻木的放弃你的作品。

B抑扬

抑扬是小说乃至整个商业娱乐内容包括影视动漫中的必杀技。

欲扬先抑,先抑后扬,由于篇幅有限,抑与扬,队长在这里简单粗暴的总结成,压低与抬高。

举例:小A是一个很强的剑客,我们要怎么表现出小A很强,这时我们可以通过抑扬给读者带来的震憾与惊喜。

首先我们可以先压低,比如一群NPC强盗各种轻视与看不起小A,觉得外表瘦弱的小A实力普通,要欺负小A与抢走他的武器。

这时有两种可能,I读者本来就通过前面的情节已经知道小A很强,II读者对小A一无所知。

这时我们再抬高,小A对着强盗们出手了,一蓬绚烂的剑光暴出,强盗们纷纷被击倒,一个个目瞪口呆的看着小A反把他们的武器抢走。

这个时候,原本不知道小A实力的读者,会有惊喜;而一开始就已经知道小A实力很强的读者,在小A遭遇危机的最初,就会进入等着小A收拾强盗的‘期待与满足’的模式。

(小说中读者的“期待与满足模式”,是推动所有小说发展的内核,这个有机会队长再跟大家仔细分析,我们继续看抑扬。)

同样的逻辑下,小A可以是警察,是运动员,NPC们可以是国际犯罪份子,也可以是其他国家的运动员,小A通过情节压低与抬高之后,都能大放异彩。

抑扬的掌握与熟练使用,将带给读者极大的惊喜、期待、满足。

同样抑扬,也可以用于事件。

比如我们先抑,作者营造出一件惊天大危机,所有人都觉得没有人能解决,不可能有人解决!

这时我们再扬,主角登场了,以众人都意想不到的手段与方式,化解了这场大危机,从而满足了读者的期待。

事件的抑扬,本源上也是对人物的抑扬的放大,只不过大事件的营造,能让小说的情节与格局变得更大,读者期待值也会被拉得更高。

2、人物——人物是玄幻小说的灵魂,在幻想小说世界中,人物的刻画与塑造,更是读者对小说认同的基础。

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