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第一种法术只能将施法者(及一起旅行的目标)投射到星界。

到达遥远位面最快捷的旅行方法是七环法术「异界传送」,它可令施法者跳过穿越中介位面的冗长旅行,直接到达目的地。

这种方法风险更大,因为从某种程度上来说,施法者的‘肉体与灵魂’都到达了某个位面,如果施法者被杀,那么他就会如同在主物质位面一样死去。

况且,在没有特殊物品感应的情况下,通过「异界传送」到达的目的地的位置也属于随机性,或许是一座危险的火山池,也很有可能落入一群正在举行庆功宴的恶魔群中。

这一方面,星界法咒就比较实用一点,它的作用其实是给施法者创造一个新的躯体,可让他在外层位面承受更多的风险。

如果他的星界躯体被杀,则其灵魂将立即返回到位于主物质位面的躯体中。

虽说保住了自己的一条小命,但是却会造成不同程度的灵魂损伤,如果损伤的比例过大,还很有可能变成神神叨叨的白痴。

奇怪的是,虽然以太界与主物质位面也彼此连结,但巫师与牧师们至今都没有想出一个星界法咒的以太版本来。

最为合理的推测是,因为那里没有星界独有的银线,所以他们无法创造出一个能在以太界发挥作用的‘星界法咒’。

事实上,大多数来自主物质世界的旅行者不知道的是,要到多元宇宙中的诸多位面旅行,其实还有其他方式,而且任何人都可以使用。

当然,前提是他们通晓其中的奥秘。

那就是元素漩涡、星界维管和传送门,也可经由彩池实现位面旅行,但仅限在星界使用。

漩涡是直接将四个基本元素位面(土、气、火和水)之一与主物质位面相连的通道,但要利用它们实现位面旅行却殊非易事。

因为在主物质位面上,这种元素漩涡只会出现在某种元素特别集中的核心地带。

这就是说,大多数漩涡只会开在特定地理现象的中心,比如活火山口、海沟、高山之巅或最深邃矿洞中。

然而漩涡非常稳定,对人类的寿命而言,如此大量集中的物质极少发生变动。

星界维管,类似于科幻世界的虫洞,它可以直接从主物质位面进入某个外层位面的井状通道。

维管直接穿过星界,在那里它们看上去像是巨大的银色大动脉。

它们一路蜿蜒穿过星界,将主物质位面与某个外层位面相连。

虽然维管看起来并不会移动,但据某些星界旅行者们说,其实这些维管一直不停地在星界中扭曲,翻腾和蠕动。

幸运的是,维管的终端基本上保持稳定,大多数情况下都能将一个人送到他以往通过维管旅行的目的地附近。

用巫师的话来说,维管既有处于成长期的,也有处于成熟期的。

成长期的维管是单向的,所以很有可能发生这样的事:某个倒霉蛋踏入通向巴托地狱的维管后,就再也回不来。

成熟期的维管则是双向的,非常方便实用。

但仔细想想,紧追不舍的敌人也有能一路跟过来。

当初,布莱恩与赫丽丝特前往主物质世界时,就是找到了一根通往主物质世界的星界维管。

可惜的是,这根维管属于成长期维管,在这期间,他们还遭遇到号称‘星界海盗’的吉斯洋基人的追杀。

若不是他当机立断,将这道星界维管破坏,两人都有可能命丧于星界。

当然,不管是成长期的还是成熟期的,维管只能将人带到某位面的最上层,不过也存在将某位面的某两层连接的维管。

魔鬼们无法通过星界维管直接到达天堂山的第七层,也无法到达巴托地狱最寒冷的那一层。

首次进入未知维管的行为更像是一场豪赌。

因为他们只知道的就只有这条维管肯定能通到某个位面的某个地方。

实际上,大多数维管往往会把旅行者抛到某个‘前不着村后不着店’的地方。

虽然听起来不至于很要命,但炼狱生物在血祭成风的故土,也不太可能对不速之客彬彬有礼。

传送门则是进入与离开印记城的通道。

与漩涡和维管相比,传送门的优点有许多。

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