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装备描述:某位世界空手道大师遗留下来的破旧腰带;

装备评分:100

出售价格:积分。

食者之铠+5(紫色,防具,已绑定)

耐久度:320\/320

防御力:240(每十点体力值转化为一点防御力,最大上限240点)

装备需求:体力:40点,力量38点,总生命值超过3000点,食腐者血统,类进食者血统。

装备技能1-啖:击杀任意生物目标之后,恢复一定耐久度。当耐久度为满值时,可恢复一定生命值。可以主动献祭自身生命值恢复耐久度;

装备技能2-解放:消耗40%最大耐久度产生临时屏障,屏障强度与生命值挂钩;该技能使用后的三十分钟之内,装备的防御力将额外提高20%;冷却时间——3小时;

装备技能3-喰:‘啖’被触发时,将积攒能量条,当能量条积蓄满时将进入持续十分钟的活性化状态,临时提高1全属性并增加30%装备防御。能量条:0\/100;

装备技能4-进食:可消耗材料或装备进行喂养,当积蓄值攒满时,可消耗能量结晶提高装备品质。

装备技能5-万化:可由穿戴者自由拟定覆盖区域以及装备的外观。

装备评分:150

装备简介:某位食腐者的残蜕,在破碎之后得到了重铸,并被赋予了更加强大的力量与进化的能力。

出售价格:灾厄积分。

如今的‘食者之铠’看上去效果与之前类似,但实际的各项数据均被提高。

现在面对同阶级的敌人,能不能打穿燕飞尘的防御都是一个问题。

特别是当两项被动都处于激活状态时,提供的防御力会变得更为夸张。

“只要将装备强化至+8,就能指定提升一条技能的强化效果,如果强化到+11甚至能让技能完成蜕变,甚至到了+14……”

嗯,想法很美好,但燕飞尘选择原地将其掐灭。

这波能上两个+5全是初级锻造石的功劳,后续要是想再强化,没有对应的保险他绝对不会去做。

他可不是那群赌狗,他目前身上的装备碎了哪一件对于战斗力都是致命打击。

回到专属房间之后,燕飞尘发现血鸦居然已经先他一步返回。

桌上放着的是他清单上罗列好的各种治疗药剂。

“还剩多少积分?”燕飞尘朝着血鸦问道。

听到这话的血鸦没有多说什么,只是默默将视线移开,看起来十分心虚。

见到这一幕的燕飞尘有些诧异,他对于这个吃货还算了解,会做出这表情完全是做了亏心事。

列出清单并把这项任务交给血鸦的时候,燕飞尘已经有了损失的估计,最后留给血鸦的零花钱差不多是2000点灾厄积分。

但看对方这样子,明显是吃了一笔巨大的回扣。

“还剩多少积分?我说了剩下的给你当零花钱那就不会食言,可你要是给我玩些弄虚作假的小把戏,我就把你的伙食费给扣了!”

对于血鸦这种吃货,克扣伙食的惩罚是他不能接受的,于是它果断亮出了自己剩余的灾厄积分。

还剩下一万二,比自己估算的还要多了一万积分。

似乎是想到了什么,燕飞尘开始仔细检查这批治疗药剂。

很快,他发现端倪。

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