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就在这时,三个铁卫听到了身后同伴焦急的示jing之声。

多年的战斗经验使铁卫对危险非常敏感,马上就感觉到头上有危险不期而至,不约而同地抬头。

只见刚刚高高飘起的第一批队员们已经在天空完成了漂亮的翻转,接着以远远超出之前飘起的速度冲了下来,长剑没有任何花俏地直指铁卫的头部。

此时烈ri当空,太阳毫不吝啬地挥洒着它无限的光彩,尽管谷口两侧是高高的崖壁,也不能阻挡光亮的到来,整个谷口战场在阳光的照shè下纤毫毕现,更是给所有人的身上、武器之上映上了一层艳丽的光辉。

抬头的铁卫只看到天空有一道艳丽的流光向他们激shè而来,他们知道那不是流光,是长剑在阳光映shè下的丽影,是致命的危险,但他们却无法做到有效的自我保护。

他们的上身极力闪避,但经历了激烈交锋却还在空中的身体实在做不出更多的动作,刚刚和对面长剑交错而过的长刀也在极力上扬,但一切的都是徒劳,急速而下的长剑没有任何疑问的刺入他们的印堂,穿透整个脑袋。

从铁卫冲开第六层拒马,到队员们飞跃而起的冲击和下斩马腿,及至第二批队员们的全力冲击,到最后第一批队员们的返身致命一击。

战况变换,起来很长,其实整个战斗过程也就是一瞬间的事情,此时,向前扑倒的战马还在向前翻滚,距离不过十米开外的第二批铁卫才算赶到。

骑兵冲阵的时候在前后左右都需要间隔不的距离,这个距离保证了骑兵在遇到问题的时候做出有效的攻击和规避,免得造成不必要的损失,更能把骑兵的冲击威力发挥到最大。

正是这不的间距,造成了骑阵的难得,也使得强大的骑部极难出现。

战阵的威力很大程度上就在于聚势,而聚势需要人员一定程度上的密集。

骑兵冲阵时骑兵必须的间距使得聚势变得极其困难,也就使战阵极难在骑战之中运用。

铁血盟的聚杀是步战时候是一大利器,但骑战上的效果却有限。

宗蒙所创的骑阵不但解决了骑兵间距的问题,也解决了聚杀在骑战之中威力太的问题,使得聚杀成为骑战的一大利器,展现出非凡的威力,大大增强的骑兵的战斗力。

可惜,今天的天时地利都不利于骑战,铁血盟的骑战再强,也发挥不出来。

狭隘的谷口让铁卫中队的发挥受到了极大限制,府兵即将到来的事实又让他们无法想更多的办法,最后只能被逼得去冲击拒马阵。

如果只是这样,凭着骑战天然的优势,再有绝对的人数优势,他们是有机会冲出谷口的。

可惜,他们非常不幸地遇到了风彩的音攻。

风彩的音攻让骑阵聚杀的威力根本展现不出来,非但不能让骑兵展现出更强的威力,相反有所削弱,战斗yu望大降。

要不是他们通过给战马放血的方式刺激战马,他们可能连冲锋都组织不起来。

现在他们以自伤的代价组织起了骑兵的冲锋,以三匹战马的代价就冲破第五层拒马。

不过,这个时候他们遇到了已经有所准备的预备队队员们,风彩音攻的影响就彻底展现了出来。

预备队队员们分兵合作给了前面的三骑当头一击,一举击杀。

其实,预备队队员们破骑战的办法并不出彩,大多数人其实都能做到,但要做到如他们这般完美就非常困难,可以万中无一。

面对骑阵冲锋所带起的威势,大部分人都是望风披靡,少数能稳而战之的,想要如预备队队员们这般坚定地,一环扣一环地执行战术,也是妄想。

这需要极大的面对骑兵冲锋的勇气,需要对自身武功的绝对自信,更需要坚定的,对同伴能力的信任。这三者缺一不可,任何一个环节出现问题,都可能出现崩溃。

预备队三者都不缺,再加上音攻对骑兵和战马的削弱,还有一路上的地刺和陷马坑,使得他们能一击致命。

但这还不是开心的时候,这仅仅是一个开始。

看到同伴被杀的惨状,铁卫们瞠目yu裂,杀心更炽,恨不能击杀当面所有敌人。

可惜,愿望是美好的,现实是残酷的。

慵懒的《暖夏》把他们的杀心牢牢地锁在心底,根本无法发挥出来。

在音攻的削弱之下,铁卫中队凭聚杀凝聚而成的凛冽杀气一直达不到巅峰状态,除了用来抵挡预备队强势的大气磅礴势之外,并不能给予铁卫们多少的帮助。

反而,预备队的大气磅礴势在风彩的引导之下变得越来越雄厚,在着凛冽杀气的同时,还能给予冲在前头的预备队队员们不少的加成。

铁卫有战马高速冲刺相助,最终却被预备队杀落马下,虽是预备队队员的战术得当,执行也到位,但其中也有相当一部分原因就是势的辅助作用的差距。

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