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他手下的亡灵虽然都是死人,但是干起活来却比活人还利索呢,而且完全不知疲倦,所以一早就打造了各种攻城器械,这会一字排开,和城头上的投石器,弩车对射了起来。

然而这还不是全部的招数。

“攻城车上!”

二十几台巨大的工程车,缓缓的从大军中推了出来,靠近了城墙,这些攻城车都异常的高大,几乎跟城墙一样高,而且有一个巨大的斜面,犹如坡道一样,一旦攻城车的顶部靠近城墙,下面的亡灵就可以通过这个坡道直接冲上城头了。

城头上的守军也发现了新的威胁,然而在鬼魂的干扰下根本无法形成有效的火力阻止。

眼看着在上百个僵尸巨人,骸骨巨人的推动下,这些攻城车缓缓的靠近了城墙,立刻,等在城墙下面的亡灵,立刻犹如潮水般从攻城车的坡道上涌了上去。

可惜攻城车的数量还是太少可,一个攻城车上的坡道一次最多能够容许三四个骷髅战士并肩而行,这样一来,往往只要几十个士兵就能守住一个攻城车的入口。

那些垃圾亡灵炮灰,根本无法突破刀剑形成的防线。

这个时候,就必须由精锐的高阶亡灵破开缺口了。

“拉古斯,带着士兵们上!”

奥德赛大帝又是一声令下,一个骷髅将军应声出列,带着一群骷髅勇士就朝着城头冲了上去。

这些骷髅勇士都是由骷髅战士进阶而成,是骷髅系列怪物中的强者,一个个浑身都包裹在骨质的铠甲之中,手中拿着巨大的骨质装备,骨剑、骨盾、镰刀、战锤,一看就十分强悍。

他们挤开了那些炮灰亡灵,朝着守住缺口的士兵冲了过去,很快,城头上就被冲出了几个缺口,随着缺口被打开,越来越多的亡灵冲上了城头,和守城士兵厮杀在了一起。

而亡灵巫师安德鲁,也派出了自己的部队投入战斗。

那些冒险者这会也急忙冲了上去应敌,不过他们表现的却并不是很积极,因为大家都知道,双方最强的BOSS肯定会在战斗的后期出场,而最好的掉落也只有那个时候才会出现,所以大家都在保留实力。

亡灵这边的玩家也是一样,萧禹就基本上没有怎么出兵,他负责的这段城墙也有两台攻城车,但是只拍了几百个亡灵玩家,驱使着一些强拉来的炮灰装装样子而已,连城头都没攻上去。

因为这一次攻城战,可不像以往的游戏里的攻城战,可以无限复活无限死的。

这个游戏里的攻城战,是有战场人数限制的,玩家一旦死亡,就会被踢出战场,无法再加入,所以这一场战斗,无论是冒险者还是怪物,都是死一个少一个的。

这样的一个游戏的设计,也是游戏公司为了避免玩家太过BUG儿做出的改进,以往的很多剧情任务里,由于玩家太过无解,可以无限复活,不管多么强大的剧情BOSS或者英雄,往往最后都死在了无限围攻之下。

而现在就不一样了,玩家虽然可以复活,但是在同一场剧情战役里,却只能出战一次,玩家们也不傻,这样的情况下自然不能随便送死了。

所以双方的NPC打的十分激烈,双方的玩家却都在保存实力。

不过相对来说,还是亡灵玩家这边比较着急一些,更愿意花费力气,毕竟3个小时一到他们就没戏了。

此时此刻,城头厮杀正在不断扩大,越来越多的士兵投入了战斗,双方都死伤惨重,然而从交换比上来看,虽然守军和亡灵的交换比基本上达到了1:5,但是真的一直打下去,显然还是吃亏的,毕竟亡灵的数量足足是守军的十几倍,不过守军却是有援军的,这却是一个致命点了。

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