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在鳄鱼锁定之后,双方阵容确定下来。

WE对战EDG:

上单位:兰博vs鳄鱼

打野位:蜘蛛vs猪妹

中单位:维鲁斯vs维克托

ADC位:滑板鞋vs飞机

辅助位:泰坦vs锤石

双方教练握手,比赛进入了加载界面。

望着屏幕上的鳄鱼,李子秀已经隐隐感受到了那个时代的气息。

鳄鱼重做,主要针对的是怒气机制。

这一次怒气机制的改变,其实是为鳄鱼提供了成为输出英雄的基础。

雷克顿在前期具备不俗的伤害,但是后期较为乏力,联赛里面普遍的玩法还是将其当做坦克类英雄,撑起队伍的前排坦度。

怒气机制改变之后的鳄鱼,技能从非英雄单位上的收益变小,从英雄上得到的收益变大。

比如Q技能暴君狂击。

和改版前相比,改版后的Q技能攻击小兵得到的怒气增长与回血变弱。而当Q技能命中敌方英雄后,能够获得更多的回血和怒气。

人群中的一个Q,能够瞬间积攒30点怒!

W技能在这个改制的基础上,增添了之前没有的额外效果。

只要命中敌方单位,可以额外增加10点怒气。

这意味着,鳄鱼在前期和敌方英雄的对抗上,强度再次提升。

爆发和连招变得更恐怖,能够快速让自己进入红怒状态。

团战中,因为敌方英雄的数量增加,配合鳄鱼的大招,怒气的增长速度将和之前是两种层次。

红怒的鳄鱼和没有怒气的鳄鱼,完全是两个英雄。

拳头的怒气改版,让鳄鱼打架的能力更强了。

上路一堆坦克搞来搞去,真的没有什么观赏性。

对于联盟来说,这不是一件好事,从鳄鱼的改动可以看出来,拳头设计师已经开始动手了。

李子秀的感触非常深刻,那个让他兴奋的版本,真的在迫近。

这种鳄鱼,现在最能限制住他的就是召唤师峡谷泉水里面卖的装备。

如果能协调输出和肉这两种属性,荒漠暴君会正式宣布回归!

联盟正在酝酿一场巨大的风暴。

在这场风暴下,习惯抗压的上单,将成为一堆碎烂的瓦砾,然后被一帮强势上单扫进垃圾堆里。

但是,整个联盟世界,除了憋着大招的大批狗设计们,没有战队会知道这些事。

……

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