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诡术妖姬、乐芙兰。

“噢,锁定了,EDG在Counter位上帮God、XIU选择了妖姬。”

长毛笑了笑:

“乐芙兰的属性倒是很符合God、XIU的风格,他很擅长这种需要操作的英雄。在过去的职业比赛里面,他经常使用各类英雄,有非常多的极限操作,但那都是在上路。”

“God、XIU在职业赛场上的中单首秀,很值得期待。”

娃娃说道:“妖姬打沙皇,前中期的威胁还是蛮大的,RNG的小虎这边应该要小心了。”

Joker用自己的理解分析道:

“从RNG扳选上可以看出来,他们这局更倾向于中后期的团战,线上应该会比较保守。”

“沙皇主要就是一个‘刷’字,我觉得小虎这把在中路稳住没有问题,但是不一定能阻止妖姬游走,需要注意的反而是RNG的上下两路。”

“……”

这场比赛看点十足,演播室内的解说也有着说不完的话。

双方教练握手,比赛进入了加载界面。

RNG对战EDG:

上单位:纳尔vs波比

打野位:盲僧vs皇子

中单位:沙皇vs妖姬

ADC位:卢锡安vs女警

辅助位:牛头vs娜美

……

妖姬的终极天赋上,李子秀选择的是雷霆。

雷霆领主的法令:

对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)。

玩家们对于这个版本的雷霆是怎么描述的?

没错,那就是万物皆可雷霆。

对于爆发型的中单英雄来说,雷霆天赋的出现让他们的爆发变得更强。

妖姬、劫,这些传统的中单刺客都感受到了福音。

沙皇这类英雄,在前期最想看到的情况就是两边和平补刀,和平发育。本身皮脆的沙皇,很害怕突脸爆发类型的英雄,尤其是妖姬这样有着高输出、高机动性的刺客。

所以,李子秀并不打算给小虎想要的和平。

EDG五人抱团入侵,RNG缺少控制,Mata的牛头1级想要控人很依赖闪现,走到对手脸上出Q那基本是不可能的。

所以,RNG这边也很聪明,在放置了一颗眼睛之后,直接后撤。

EDG在对面红Buff区域晃了一圈,并没有斩获,只是在红Buff处布置了一颗眼睛。

在15赛季换线打法非常之多,但到了16赛季,上下路换线一下子就变少了。

除了因为改版造成的游戏节奏变化之外,野区的调整也是一大因素。

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